并发处理
我们要同时发多个相同的请求,第一个请求成功后,剩余结果都不会发出,返回结果是成果。

假如第一个反馈失败,第二个是成功,后面就不会发出,后面都直接反馈成功。第三个才是成功的话,后面就不会在发出,后面都反馈成功。依次如此处理,直至最后一个。
并发:一个接口请求还处于pending,短时间内就发送相同的请求
cachedAsync
之前讲过vue的缓存函数缓存成功的请求,实现是这样的。现在来说说cachedAsync只会缓存成功的请求,但假如失败了,只有直接拉起新的请求。但是如果是并发场景,相同的请求因为无法命中缓存,会出现连续发送三个请求的问题,无法处理这种并发的场景。
老版本cachedAsync
const cachedAsync = function(fn) {
const cache = Object.create(null);
return async str => {
const hit = cache[str];
if (hit) {
return hit;
}
// 只缓存成功的Promise, 失败直接重新请求
return (cache[str] = await fn(str));
};
};
const fetch2 = cachedAsync(fetchData);
fetch2(2);
fetch2(2);
fetch2(2);
cacheAsync
我们要知道缓存是必须的,因此我们只要处理怎么控制并发即可。这一个解决思路。每个请求都返回一个新的Promise,Promise的exector的执行时机,通过一个队列保存。当队列长度为1的时候,执行一次请求,如果请求成功,那么遍历队列中的exector,拿到请求的结果然后resolve。如果请求失败了,那么就把这个Promise reject掉,同时出栈。然后递归调用next直到exector队列清空为止。
const cacheAsync = (promiseGenerator, symbol) => {
const cache = new Map();
const never = Symbol();
return async params => {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 可以提供键值
symbol = symbol || params;
let cacheCfg = cache.get(symbol);
if (!cacheCfg) {
cacheCfg = {
hit: never,
exector: [{ resolve, reject }],
};
cache.set(symbol, cacheCfg);
} else {
// 命中缓存
if (cacheCfg.hit !== never) {
return resolve(cacheCfg.hit)
}
cacheCfg.exector.push({ resolve, reject });
}
const { exector } = cacheCfg;
// 处理并发,在请求还处于pending过程中就发起了相同的请求
// 拿第一个请求
if (exector.length === 1) {
const next = async () => {
try {
if (!exector.length) return;
const response = await promiseGenerator(params);
// 如果成功了,那么直接resolve掉剩余同样的请求
while (exector.length) { // 清空
exector.shift().resolve(response);
}
// 缓存结果
cacheCfg.hit = response;
} catch (error) {
// 如果失败了 那么这个promise的则为reject
const { reject } = exector.shift();
reject(error);
next(); // 失败重试,降级为串行
}
};
next();
}
});
};
};
测试cacheAsync
现在需要测试的场景,测试请求接口随机出现成功或者失败,假如成功预期结果,剩余的请求都不会发出,这样失败重试,接着发下一个请求。现在我们先快速搭建一个服务器
const koa = require(“koa”);
const app = new koa();
function sleep(seconds) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, seconds);
});
}
app.use(async (ctx, next) => {
if (ctx.url === “/test”) {
await sleep(200);
const n = Math.random();
// 随机挂掉接口
if (n > 0.8) {
ctx.body = n;
} else {
ctx.status = 404
ctx.body = ”;
}
next();
}
});
app.listen(3000, “127.0.0.1”, () =>
console.log(“listening on 127.0.0.1:3000”)
);
客户端
var fetch2 = cacheAsync(fetchData, “test2”);
async function fetchData(a) {
const data = await fetch(“//127.0.0.1:3000/test”);
const d = await data.json();
console.log(d);
return d;
}
// 并发6个相同的请求
console.log(fetch2(2));
console.log(fetch2(2));
console.log(fetch2(2));
console.log(fetch2(2));
console.log(fetch2(2));
console.log(fetch2(2));
测试下缓存在控制台主动请求fetch2,成功命中。
上面表示从测试结果来看是正确的,符合了并发和缓存的场景。但是为什么要缓存接口。简单来说就是,当输入关键字搜索,监听的是input事件,在你增删关键字的时候,就会出现请求参数一样的情况,因此就符合防抖+前端接口缓存的方式。遇到相同关键字直接拉之前的缓存。
提示
这个缓存因为是闭包的方式,因此刷新页面缓存也失效了。不过我认为这个是理应如此,因为大部分场景刷新页面,就是要重置状态,如果要持久化,还不如保存到本地存储。
github-demo
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